种田玩法的核心在于高效采集资源并降低战损,因此兵种选择需兼顾负载能力与防御性能。车兵(攻城单位)是最优解,其负载量远超其他兵种,单次采集可携带更多资源,尤其适合长时间离线采集。步兵作为次选,虽负载略低但防御属性优秀,能减少野外遭遇战时的战损。骑兵因机动性高适合短途快速采集,但负载能力较弱,仅推荐在资源点密集且安全区域使用。弓兵因防御薄弱且负载无优势,不推荐用于种田。
兵种搭配需结合科技与文明特性进一步优化。罗马文明提供10%粮食采集加速,配合车兵可最大化粮食收益;法国文明的木材采集加速与步兵搭配能提升木材效率。科技方面优先升级经济类科技中的负重训练与轮轴改良,直接提升车兵负载能力。军事科技中防御工事可增强步兵生存能力,降低被偷袭时的资源损失。若已解锁T4兵种,优先将攻城单位升级至T4,负载量可提升30%以上。
种田兵种的实际部署需考虑地图环境与联盟态势。在联盟控制的安全区,可全数派遣车兵进行高负载采集;边境或争议地带则建议混编步兵与车兵,比例控制在1:3以保证防御能力。夜间或长时间离线时,务必确保采集队列由车兵主导,并优先选择联盟矿或高级资源点。若遭遇敌对玩家频繁骚扰,可临时切换为纯步兵驻防,利用其反击特性威慑敌方骑兵。
纯种田玩家可将车兵作为主力,但需保留至少2支满编步兵队伍应对突发战争。参与埃及之战等团队活动时,需提前将车兵撤回并切换为战斗兵种,避免因兵种克制造成额外损失。研究所升级应保持兵种科技同步,确保T4车兵的工程学与步兵的重甲优先满级。移民至新区时,携带车兵与步兵比例为2:1的配置能快速建立资源优势。