门派选择直接影响玩家的游戏体验和战斗表现。当前版本中,恒山派凭借其综合能力占据绝对优势,尤其在团队副本和PVP论剑中表现突出。恒山派分为菩提(治疗)和万花(远程输出)两大流派,菩提流派作为团队核心治疗,副本需求极高;万花流派则凭借远程消耗和控制能力,在论剑中稳居前列。论剑排名前100的玩家中,恒山派占比超过60%,其手长优势和控场能力使其成为当前版本的顶级选择。

武当派紧随其后,是真武与太极两大流派的代表。真武流派以远程爆发和控制见长,适合高手操作;太极流派则注重反制和防守反击,在PVP中后发制人。武当的输出能力与恒山不相上下,但生存能力稍弱,需要玩家具备更高的操作技巧。无相派作为坦克职业,在副本中不可或缺,其镇岳流派(主T)和铁营流派(控制)分别承担抗伤和辅助输出的角色,但PVP表现较为平庸。

华山气宗近战爆发力强,但剑宗因机动性不足逐渐被边缘化;日月派寂灭流派擅长残血收割,通明流派则侧重吸血生存,两者在特定场景下有一定发挥空间。五仙教作为新门派,以蛊毒和治疗为特色,潜力尚未完全开发,需等待后续版本验证。

从职业平衡性来看,恒山派的强势源于其设计机制。治疗能力在副本中不可替代,而万花流派的控场与伤害结合过于全面,导致其他门派难以抗衡。开发者需通过数值调整或机制优化解决这一问题,但目前版本中,选择恒山派仍是追求效率的最佳策略。玩家应根据自身偏好选择门派,但若以强度为优先考量,恒山派无疑是当前版本的天花板。
