起兵是三国志战略版中非常重要的环节,直接影响后续的发展速度和资源获取效率。要提高起兵的成功率,首先需要选择合适的出生州,不同州拥有不同的地域特性加成。西凉骑兵移速+5%,铁矿产量+150;巴蜀铁矿产量+300,粮食产量+300;荆楚铜币产量+100,木材产量+300;江东弓兵伤害+2%,名声值+50;河北枪兵伤害+2%,名声值+50。从效果上来看,西凉的骑兵移速加成在SLG游戏中效果非常明显,虽然只增加骑兵移速,但可以通过调整部队兵种来最大化收益。其次是产量加成的巴蜀和荆楚,适合追求稳定发展的玩家。
进入游戏后,新手期的资源管理和任务跟进至关重要。新手期玩家可以享受行动体力消耗减半、攻占土地耗时减少、武将下阵全返兵力等优惠效果,这是开荒最重要的阶段。建议优先跟着主线任务走,主线要求建造什么就建什么,不要随意消耗资源。初期重点提升君王殿等级,因为君王殿4级解锁点将台可上阵第三名武将,5级进一步提升统御值上限。名声值达到3500后开启屯田功能,每次屯田消耗3个策书,建议优先选择石料屯田,前期石料缺口较大。合理利用新手期的48小时,尽可能多占领高级资源地。

武将和战法的搭配直接影响起兵阶段的战斗效率。所有武将自带战法,五星武将的自带战法都是特定且独一无二的,五级后武将可学习第二战法。前期推荐组建纯菜刀队,因为智策队的技能有释放概率,在未满三技能前稳定性较差。武将每次升级都能提升属性并增加带兵上限,20级时自带战法达到10级可进行觉醒,解锁第三战法孔。武将进阶可获得10点属性点,多次进阶可大幅提升属性。装备系统在武将20级后开启,分为武器、防具、坐骑和宝物四种,穿戴装备能间接提升战力。部队加成包括缘分加成、阵营加成和兵种加成,需要特定条件触发但效果显著。
城建发展是支撑起兵成功的基础保障。城建以君王殿为核心,分为资源、军事、守备三大类建筑。军营升级可提升武将带兵上限,对战斗力提升有质变效果。建议优先升级七级君王殿并建造兵营,这是战斗力飞跃的关键节点。民居等级影响铜币产量,前期不建议过早增加建设队列,第五章、第六章主线任务建设时间达几小时时再考虑开启。资源建筑包括农场、采石处、伐木场和冶铁台,需要均衡发展。商贾功能随霸业进度解锁,可用资源交换战法经验和铜币,市场则允许资源按比例互相兑换。

同盟选择和战略规划对起兵后期发展至关重要。游戏开始时仅能加入本州同盟,因此起兵前最好确定目标同盟并选择对应出生州。河北面积大且战略纵深好,南临关中、司隶两地,后期争夺时有地形优势;江东地势广阔但易被荆楚和山东围堵;荆楚地形易守难攻适合发展;巴蜀需防范西凉骑兵和荆楚的快速发展。加入活跃同盟可获得资源援助、攻城协作等支持,同盟科技也能提供各种加成。注意同盟官员选取低等级城池作为初期攻击目标,循序渐进提升实力。驻守和调动的正确运用是防守关键,进攻时先用1兵试探城池队列数量。

策书每小时恢复1个,用于屯田、讨伐和筑城等操作,需要合理分配。每天12小时可免费抽取武将一次,半价抽取一次,保持规律抽取能稳定获得武将资源。开服第一天10:00-10:30是黄金时段,落地后立即上阵武将吸收体力增长,侦查4级地、兑换战法、主力征兵同步进行。夜间挂机时可安排耗时长的建筑升级或资源生产。试炼战场每天只能选择一次难度,需根据当前实力谨慎选择。把握好这些时间节点和资源产出节奏,能显著提升起兵阶段的效率。
