在万国觉醒的前期发展阶段,兵种选择直接关系到资源采集效率、野战表现和城市防御能力。骑兵是开荒阶段的最优选择,其高机动性适合快速支援和扫田,同时骑兵对弓兵的克制关系能有效减少战损。曹操作为初始统帅时,骑兵还能获得额外加成,进一步强化早期优势。需骑兵防御较弱,需避免与步兵主力正面冲突,尤其在PVP场景中应谨慎使用。
步兵在前期的作用主要体现在驻防和集结作战中,其高防御属性能够有效抵挡敌方攻击,尤其在城墙和防御建筑未成型时,步兵是守家的核心力量。但步兵移动速度较慢,不适合用于远距离支援或快速采集。若选择步兵作为主力,需优先升级相关科技和天赋,同时搭配孙武等步兵统帅以最大化生存能力。步兵与骑兵的混合编队能在前期提供更全面的战术覆盖。
弓兵属于后期发力的兵种,前期生命值低且依赖防御工事保护,不建议作为主力培养。但在城墙和箭塔等级较高的情况下,弓兵能提供稳定的远程火力支援,尤其在守城战中表现突出。若决定发展弓兵,需同步提升军事科技中的弓兵属性加成,并优先解锁T2以上兵种以弥补前期短板。弓兵与步兵的协同防守能形成互补,但需注意避免被敌方骑兵突进突破防线。

资源采集是前期发展的核心,攻城车虽在战斗中作用有限,但其高负载特性是采集资源的必备兵种。建议仅训练一级攻城车,因其治疗成本低且基础负载足够应对早期需求。二级攻城车仅在特定活动任务中临时训练即可。攻城车科技无需优先升级,重点应放在骑兵和步兵的军事科技线上。采集将领如埃及艳后、科斯坦查等能进一步提升攻城车的效率。

兵种生产的节奏需与市政厅等级相匹配。前期保持一队满编骑兵即可,中期逐步扩充至20万主力加10万后备兵力。科技研究顺序推荐骑兵→步兵→弓兵,经济类科技可通过探索村庄快速获取,节省研究时间。加入活跃联盟能加速科技发展,并通过联盟宝箱获得额外资源。T4兵种解锁后战力会产生质变,应集中资源优先完成关键兵种的升级。

前期兵种配置需以效率为导向,根据文明特性和统帅技能灵活调整。骑兵的泛用性、步兵的稳定性与攻城车的功能性构成黄金三角,而弓兵则需在防御体系完善后再投入发展。避免盲目扩军导致资源失衡,合理分配训练加速道具是持续壮大军力的关键。
