军备科技的升级优先级应基于战局需求和资源平衡来规划,优先发展适用率高的兵种科技和资源生产效率。科技可以重点发展一个,例如先发展陆军科技,因为其适用率较高,能打叛军也能在战斗中担任前排,同时优先升级资源类建筑如农场、铁矿、橡胶厂和油井,确保资源稳定产出,为后续军事发展打下基础。科技研究需长期规划,盲目升级低优先级科技会导致资源浪费,因此需根据战局需求合理分配资源。

策略科技的升级应优先考虑伤兵恢复和战斗增益效果,由于游戏中的伤兵机制只能用策略恢复,因此解锁并升级伤兵恢复策略如救死扶伤至关重要。增加己方攻击力的全军突击、降低敌方攻击力和防御的干扰射击和破坏掩体等战斗类策略也应优先升级,以在实战中发挥更大作用。移动速度加成策略如闪电战能提升部队机动性,而攻城策略如攻城武器有助于快速摧毁敌方建筑,这些策略的合理搭配能显著影响战局走向。

军事科技的研究应聚焦于直接提升部队战斗力的项目,优先研究步兵训练、装甲强化等兵种属性增强科技,这些能显著提升部队的攻防能力。科技天赋系统允许通过升级对应天赋来增加部队战力,因此应优先升级与主力兵种相关的天赋,同时兼顾资源生产效率的科技,如提升资源产量和缩短建造时间,以支持长期军事扩张。科技升级需要消耗策略卡和金币,因此需通过战场结算奖励或商城获取资源,确保科技发展可持续。
资源生产和建筑升级是科技发展的基础,需要优先处理。在前期发展中,应合理分配资源,优先升级农场、钢铁厂、橡胶厂等资源建筑,并利用加速道具提高效率,避免资源过剩导致被掠夺。建筑升级时,军事建筑如兵工厂和陆军基地应优先提升,以加快部队训练速度和规模,同时税率调整和人口管理也保持充足人力以支持建设。资源获取还需通过占领野外资源点和参与军团任务来补充,以确保科技升级不受资源短缺制约。

优先级并非固定不变,需根据战场阶段和团队协作动态调整。在团队游戏中,需与队友协调科技发展,避免重复投资,例如优先评估对手实力并合理节省资源。根据战局变化,灵活切换科技研发重点,例如在防御战时强化防御科技,在进攻时侧重攻击科技,同时注意主线与支线任务的平衡推进,确保分工明确。长期规划中,应持续优化科技树,通过科技与策略的协同作用最大化战力提升效率,以适应多变的战场环境。
