AI程序作为一个独特的羁绊引入,为阵容构建带来了全新的智能维度。AI程序弈子们共同隶属于名为自动化防御快速消杀系统的阵营,这个体系的弈子构成相对精炼,从低费到高费分布明确。根据资料显示,具体的弈子包括有1费斗士布里茨、2费混沌战士卡蜜尔、3费兼具灵能使与黑客身份的乐芙兰,以及4费的爱心使者索拉卡。这些弈子构成了该羁绊的基石,他们各自的职业属性也为玩家在搭配其他羁绊时提供了多样化的选择。

AI程序羁绊的核心魅力在于其动态且多样的增益触发机制。与传统的固定数值加成不同,AI程序的效果需要在游戏开始前从多个选项中预先选择一种,这些效果会在战斗中的特定时刻被激活。触发条件涵盖了多种战斗情景,例如当AI程序弈子施放技能时、每进行三次普通攻击后、有敌人阵亡时,或是当其生命值降到一定百分比以下时。也存在一些周期性或战斗开始时生效的全局性效果,例如战斗开始时为所有AI程序弈子提供加成,或是每隔五秒为全队提供增益。这种可自定义的羁绊效果让玩家能够根据当局的装备、海克斯强化以及对局环境来灵活制定策略,是追求阵容上限的关键一环。

每个AI程序成员都因其费用和职业不同而扮演着不同的战术角色。作为1费卡的布里茨,由于其斗士身份带来的坦度,常常在前期用于稳血过渡,并可能在后期的特定阵容中作为凑羁绊的前排。2费的卡蜜尔作为混沌战士,能够提供可观的物理输出,是前期连胜的可靠选择之一。乐芙兰作为3费卡,身兼灵能使和黑客双职,她的技能机制与黑客羁绊的位移效果相结合,可以让她灵活切入敌方后排,对脆皮核心构成巨大威胁。而4费的索拉卡则是强力的团队辅助,其爱心使者身份能为团队提供治疗和法术强度增益,大大提升阵容的持续作战能力。理解每个弈子的定位是有效利用他们的前提。
利用AI程序弈子需要清晰的运营思路。前期可以利用布里茨、卡蜜尔这类低费卡配合其他羁绊(如斗士、混沌战士)打工,优先保证经济和血量健康。中期根据来牌情况,可以考虑围绕乐芙兰构建灵能使或黑客体系,她是一个不错的中期核心选择。如果决定向高费阵容转型,那么索拉卡是一个强力的功能型后排补充。由于AI程序的羁绊效果是可选的,玩家需要根据自己主力输出的类型来决定选择攻击力、法术强度还是功能性的加成效果,例如选择施放技能时获得法术强度来配合法师体系,或选择攻击时获得攻击力来强化物理核心。装备分配上也应遵循此逻辑,法强装优先给乐芙兰或索拉卡,物理输出装则考虑卡蜜尔。

S8赛季的AI程序体系提供了一种高度自由化的阵容构建体验。它不强求玩家必须集齐所有AI弈子,而是鼓励玩家选取其中的核心成员,并将自定义的羁绊增益服务于阵容的整体战术目标。无论是将其作为辅助羁绊来增强主力,还是尝试以乐芙兰或索拉卡为核心构建阵容,都需要玩家在实战中根据发牌员给予的牌型、所选择的英雄强化符文以及场上对手的阵容来动态调整。这种对局势的判断和随机应变的能力,正是发挥AI程序弈子最大潜力的关键所在。
