建筑升级是提升城市实力的核心环节。资源管理是升级建筑的首要条件,钢铁、石油、稀矿和粮食的合理分配直接影响升级效率。前期应优先保证钢铁产量,因其在建筑升级中消耗量最大,建议将炼钢厂数量比其他资源建筑多1-2个,并优先提升炼钢厂等级。粮食和稀矿在前期需求较低,可适当放缓升级节奏。税率调整也是关键策略,在线时可暂时调至100%以快速积累黄金,但需注意民心值不低于50,避免触发负面事件。
人口与建筑升级密切相关,需保持当前人口不超过总人口的50%。建议建造14个左右的民房,并逐步提升其等级以确保人口持续增长。市政厅是城市发展的中枢,升级后可解锁更多资源田和建筑位,但需注意市政厅达到5级会提前结束保护期,因此前期建议控制在4级。科研中心应尽早建造,优先研究资源增产类科技,确保资源供给充足。军官任命也不容忽视,选择高后勤属性的将领担任市长可提升资源采集速度。
资源类建筑应优先升级,尤其是钢铁和石油相关设施,军事类建筑可稍后推进。仓库等级需与资源产量匹配,避免资源溢出浪费。加速道具应集中用于耗时较长的关键建筑,如市政厅或炼钢厂,避免浪费在短时建筑上。野地征服是获取宝物的主要途径,派遣高后勤将领采集1-2级野地可加速军衔提升,为开分城创造条件。
民房应全部升至5级,人口上限达到2万左右时可转向军事建设。军工厂需满编并提升至6-7级,为后期暴兵做准备。科技研究需持续进行,确保科技馆始终有项目在升级。分城建设是实力跃升的关键,需通过采集宝物将军衔提升至上等兵。建筑升级过程中需注意资源消耗平衡,避免单一资源短缺导致升级中断。
建筑升级的终极目标是形成资源与军力的良性循环。资源区建筑最终数量建议按1:1:1:1比例分配,确保各类资源均衡产出。军事区建筑除军工厂外,其他建筑各建一幢即可。后期可通过军团协作获取额外资源支持,或利用战时经济策略临时提升产量。建筑升级并非孤立行为,需与科技、军官、野地占领等系统协同推进,才能实现城市实力的全面提升。